映画ライターズ・ロードマップ

<プロット構築>最前線の歩き方

ウェンデル・ウェルマン=著
吉田俊太郎=訳
発売日
2005年3月
本体価格
2,200円+税
判型
A5判・並製
頁数
224頁
ISBN
978-4-8459-0572-0
Cコード
C0074
刷数
2刷
備考
品切

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ハリウッドの話題作を使ってシナリオ執筆の難関、プロットの作り方を学ぶ最短ルートを紹介!

「脚本のプロになる!」
「シックス・センス」「パルプフィクション」「2001年宇宙の旅」などのハリウッド話題作を分析し、シナリオの難関、プロットの作り方を学ぶための最短ルートを紹介。脚本家デビュー虎の巻!

目次

1.臨戦態勢でのライティング
何故本書なのか?/映画を見る/森に分け入る前に・・・・・
2.ストーリーテリング
調理台で書くーどうやって始るか/シンプルなプロトタイプ/イアソンと黄金の羊毛/
ちょっと複雑なプロトタイプ/一番シンプルなプロトタイプ
3.ストーリーの基となるアイデア
聖書を参考にする/調理台に戻る/執筆の時間/意志決定
4.メタファー
5.主人公を決める
誰か知っている人を使う/変化/苦しみ/高い地位の主人公/危機に直面した主人公/
主人公の知覚/決定
6.敵対者を決める
大きな敵対者/最適な対抗者を見つけ出す/小さな敵対者・・・・・抽象的な敵対者
・・・・・私が大好きな映画/隠れたメタファー
7.心的葛藤・衝突
古い考えを探る/「ファイヤーフォックス」・・・・・試行錯誤/だから、こうしたらいい
/主人公の内的葛藤/放浪する主人公/「フォーカス」
8.主人公の主張
思想・主張、それは何かということ/主人公の主張・・・・・シンプルなプロット/
前提/主張にはどのようなものがあるのか
9.登場人物を、そして友人を作り出す
個人的な障害/ディテール/登場人物を作り出すためのその他のツール/演劇における
〈物体〉の成果/仮面/・・・・・シェ-プ・シフタ-/それをどう料理するか/
質の良シェ-プ・シフター/リバース/共鳴する友人/良い登場人物・・・・・
あらゆる人を危険にさらしてみる/リフレクション
10.プロット・ライン・グラフ
プロットの転換/最後に
11.三つの戦闘地域
攻撃する主人公/つながり/転換シーンの作り方・・・・・氷山のメタファー/
三大シーン・・・・・最後のおさらい
12.共通のシンボル
視覚的な象徴/私の場合/公式/釣り合い、調和の美
13.普通の世界
出会いと挨拶/セットアップ
14.最初の戦闘ー森へ分け入る
暗い森へ
15.中間部の転換シーン
中間地点と映画/カスタトロフィとしての中間地点/二つの好例:「シックスセンス」
と「あの頃ペニー・レインと」/打ち砕かれた主張・・・・・道を定める/シンプルな
中間地点/最後に
16.その後の二十五分間・・・・・自由落下・・・・・混沌
複数主人公の場合/私の場合/名作古典/手がかりとなる地図
17.死と犠牲
野獣の腹/犠牲のシーン・・・・・それは常に機能するものなのか?必要なものなのか?
/犠牲の効果的な使用
18.仲直り、結婚式、旅立ち・・・・・クライマックス
仲直り/例に挙げた映画では/結婚式/旅立ち/最新式のエンディング/最後のまとめ/
パーフェクトな映画
19.グッド・ニュースとバッド・ニュース
20.秘数「3」:3が決め手
21.真実はあなたの中に